剑魔前期印记搭配推荐阵容,剑魔出装
剑魔在7.5版本更新中,史诗性的加强将其从冷门的边缘拉了回来。每一个改动都是质的提升,使剑魔在现版本中无疑是一个强大的存在。也让许多剑魔的老玩家重新找到了新的定位。
虽然大方向与以往基本相同,而因为技能的改动导致核心装备与打法的不同,让国服许多玩家玩新版剑魔总感觉玩不上手,导致感觉新版剑魔改的很失败,这绝对是误解!下面来讲一下新版剑魔的整体思路。
版本表现
经过7.5版本改动后剑魔胜率在韩服呈直线上升。
改动
被动成最大改动,血涌带来的基础攻击力加成及超高的额外攻速让剑魔的实力有一个质的提升。Q技能与W技能直接移除血量消耗,成最实在的改动且W回复能力也增加,线上对近战,可频繁用W去换血。E的减速能力提高,从魔法伤害变成物理。
玩法讲解
对线:无解的续航能力、超高的爆发、强大的持久作战,是剑魔对线的底盘。仅凭W的回血能力就能让剑魔在上路独树一帜。对线近战类英雄直接贴身粘打,靠Q来保留退路,剑魔的回血能力让对手只能望而叹之。对线远程类前期只能猥琐靠E消耗与补刀,到六级后可以先手E减速上去开大打一套,Q技能看情况追击或者用来逃跑。
除非有着十足的把握击杀对手,否则尽量不要用Q起手,玩剑魔一定要给自己留一条退路。
被动保持在60%为最佳(此机制类似兰博的温度),当叠加到100%血涌效果出现的时候是剑魔战斗力最强大的四秒钟!
PS:只有在被动达到100%血涌效果的时候才能复活,也就是血涌的四秒钟内,复活有单独的冷却时间。
团战:团战开始尽量开启W的血之报偿打前排,看准时机用Q切入对面C位。大多是情况下剑魔都是保ADC打或者单带线打法(类似于武器、蛮子)。
PS:剑魔单挑正确连招瞬间叠加血涌的方法是QERW+第三下平A。
符文天赋
符文
精华:3攻速
雕纹:9固定魔抗
符印:9固定护甲
印记:9固定攻击力
面对物理型上单可以把蓝色换成成长魔抗
天赋
天赋选择战争热诚,最适合剑魔的天赋,这套天赋是韩服剑魔胜率最高的天赋。
技能加点
此技能加点适合对线近战类上单,可以频繁的利用W的吸血能力跟对手换血。其满级W的续航能力也是全联盟位居前列。
如果面对远程类英雄则可以选择主E的打法,用来补刀或者消耗。满级E技能有着高额的减速效果。
出装推荐
绝对不是P图,真100%胜率!
破败虽然改动了攻速但依然是剑魔最核心的装备。九头蛇加上破败有着高达27%的生命偷取,配合W的吸血,简直无情。而绿叉的45%攻速、30%暴击给剑魔带来了一个质的提升。这三件在此版本中简直是剑魔的真核心装。
后期神装:
被动带来的血涌提高了剑魔25%基础攻击力,而血手也有提高25%基础攻击力的基础属性,同时当血手被动触发时,还会再带来一个25%基础攻击力的提升!
1.25×1.25×1.25=1.953125!接近于2倍的基础攻击力,第四核心装血手当之无愧!
而复活甲的作用则是让剑魔拥有三条命,这个不做多解释,自行脑补。
偏向于重装战士的玩法,保证攻速的前提下后期拥有接近4000的血量。且三项的被动咒刃效果非常明显。
配合血手与被动的血涌高达接近4倍基础攻击的伤害,同时三相与黑切带来的40%冷却缩减,可以让咒刃效果更频繁的打出来。
克制关系
:所有吃攻速的英雄在石头人眼里,都是瓜皮!
:无论是前中期还是后期,单挑不虚剑魔。
小技巧
1:R技能尽量在敌方人多的地点开,可以迅速充能鲜血魔井。
2:在不被一套秒的情况下跟敌方换血,Q用来后手回撤,靠续航能力基本稳赚。
3:可以E闪、R闪,但不能Q闪。
4:开启大招的剑魔可以隔墙A人,但墙不能厚,可以操作的墙为中路两边河道的窄墙,大龙到红Buff中间的窄墙等等。