率土之滨灵帝阵容怎么搭配(率土之滨平民灵帝搭配)
1. 灵帝
签到福利武将!还是从三围说起。1.48的攻击,作为主输出显然偏低了,1.85的
防御不错,不惧怕物理技能和普攻。1.59的谋略成长带法系技能勉勉强强吧,作
为正统法系输出的话偏低。0.94 的速度不错,弓兵中出手算较快的了。攻击距
离4,在大营也可以直接打到对面中军从而让分兵能够完美输出。
再来说技能,首先这个技能的一切效果都要从第三回合开始,这就意味着灵帝队
伍是一个打后期的队伍,前期尽量用保护和控制过渡。攻击距离+1 意味着大营
灵帝也可以打到对面大营,覆盖范围极广,不惧怕各类回马前锋。分兵效果满级
伤害率 70%。注意分兵是打相邻的人,所以打在中军的分兵是能够同时伤害前
锋和大营的(这就是为啥鹤翼小甘宁要放中军)。另外注意一下,分兵不可叠加,
不要妄想用灵帝+长兵方阵/鹤翼了。如果技能到这就说完了那么这就是一个典型
的菜刀将的技能,但灵帝还有一段额外的效果。满级打到 59%,受谋略影响的
敌军群体掉血。作为一个指挥技,这一部分效果类似黄月英,在开战的瞬间就已
经决定了伤害量,伤害稳定,无法规避。
接下来说搭配,首先关于灵帝的定位,说好听叫灵活多变,说不好听叫四不像。
谋略指挥的效果类似法系输出,看起来应该加谋略。但是分兵又是适合物理普攻
的部分,适合加攻击。本身防御不低承受一定伤害,但是不可回复兵力又意味着
最好还是少受伤不然战损会很大。而结合三围也是如此,没有特别突出的单项,
却也没有什么短板。因此,灵帝这个将,虽然人人都有,但其实是可以发掘出很
多用法的。这里只说说目前主流的用法,将灵帝作为大营主要输出将,具体又分
为谋略流和物理流两种:
物理流:加点全加攻击,以分兵普攻作为主要输出。那么普攻毫无疑问,配合连
击是最好的,直接能将输出翻倍。而由于灵帝的分兵第三回合才起效,因此菜刀
常用辅助张辽却是不适合灵帝的。反倒是没有张辽时的替代品战法“穷追猛打”跟
灵帝的契合度很高。若是没有穷追那就只能带三星战法“连战”了。而既然是普攻
菜刀,那么追击类战法自然是很合适的。另外由于灵帝打后期的特性,“愈战愈
勇”这样的逐渐提高伤害的技能,也很适合灵帝。最佳配置推荐为愈战愈勇+温酒
斩将,然后由队友带穷追猛打。
谋略流:加点纯谋略,首先这样的加点提高了指挥中的恐慌伤害,给予了灵帝一
段稳定的输出,但是由于这个指挥技天生的伤害率很低,谋略加成也相应的不怎
么高,那么为何这种全谋流派依然存在呢?其实对这种加点的支撑源自两个战
法:
1. 强攻兵法:根据自身谋略来提供攻击加成,对于灵帝来说这个技能满级能提
供接近50点的攻击,也就是可以认为,带上这个技能的全谋加点灵帝,在攻击
力上与全攻击的相当!因此在普攻以及分兵输出上,不输于全攻加点(带愈战愈
勇的那是拼不过)
2. 火积:仅弓兵可用,满级伤害率以及触发几率均超过温酒斩将,受谋略加成,
这让谋略流的灵帝追击输出是超过物理流灵帝的。
可以说正是这两个战法的存在让灵帝可以魔武双修,恰当的用好了他的水桶三
围。因此对于谋略流灵帝,火积/强攻兵法/穷追猛打,这三个技能一个都不能少,
少了的话建议还是玩物理流。至于还有种纯谋然后带楚歌声东的法系玩法,我是
不建议的,那样你还不如用正统法系武将,谋略成长高。
而在武将搭配方面,能够帮助灵帝度过疲软的前2回合的武将自然是最佳的。因
此首冲即送的何太后,和灵帝的相性就很好。而由于灵帝本身的输出还是很不错
的,因此前锋更多的保证生存即可,对于新手来说直接用卢植就不错,S2 以后
可用汉董。
拆解技能——避其锋芒:
张辽篇已经分析过这个技能了,简单来说你主力多用不上灵帝的时候可以拆这个
技能,还需要用的时候不急,避其锋芒也不是任何队伍的必须技能。
总体评价:
定位:输出大营,个人认为有中军潜力,待开发。
推荐武将搭配:减伤类武将或者控制类武将,如太后、李儒等。新手三件套灵帝
太后卢植组在一起其实不弱。
推荐战法:谋略流强攻兵法+火积,物理流愈战愈勇+温酒斩将,队友带穷追猛
打。
实用程度:☆☆☆★
一句话总结:新手福利将,不算弱,没好将的话可以用很久。
2. 貂蝉(汉)
还是三围说起,1.24的攻击,有伤害,不高。1.07的防御属于脆皮边缘,勉强可
中军吃部分伤害。1.6 的谋略非常不错,如果加点选谋略那么就是 2.1 了,可以
带各类谋略关联技能。1.07的速度在弓兵中相当可以了,自身作为控制类英雄,
高速度还是有优势的。攻击距离2比较尴尬,大营位是不用考虑了。
再来看技能,35%几率,一回合准备双目标3回合暴走,外加满级算上谋略加成
能达到大约50点的防御降低。与妖术相比,同样是1回合准备,妖术有50%的
概率,而这个技能的优势在于3回合及防御降低。可以说是各有千秋,防御属性
在整个游戏中的效果本就一般,并且只有配合物理队伍才能体现价值。而3回合
看似很美好,但是在目前的 debuff 覆盖机制下,意味着释放后接下来两回合准
备的话都会覆盖不上。实际的覆盖率,只能说和妖术差不多。另外不得不说暴走
作为控制来说,还是比较看脸,更适合自身防御端稳定的队伍,而汉貂蝉自身是
个脆皮。
再来说搭配,辅助类技能+短攻击距离,大营是不用想了。而如此脆皮的防御作
为前锋那战损惊人,因此貂蝉大多数时候只能作为中军了(你要强行给她给坚守
兵法做前锋也不是不可以,取决于阵容)。另外考虑到技能的防御降低效果,能
配合物理将只最佳的。而另外一方面,低概率的不稳定控制,最好能够给予足够
的回合数来释放才能体现效果。也因此,大营用灵帝这样的后期输出挺不错,而
前锋最好有足够的团队减伤来给予整个队伍托后期的能力,比如何太后即可。不
过由于整个汉阵营的武将,整体的三围属性以及技能强度略微比其他阵营低一
点,因此这样的队伍,实战效果只能说是二线往上一点。技能方面由于谋略不错,
选择范围比较广,队伍缺乏输出时可以带输出技能,不缺的话推荐避其锋芒这样
的减伤或者控制效果,整体思路以拖为主。
拆解技能——妖术:
王异篇讲过这个技能了,而这个技能一般也都是由汉貂蝉来拆解的。
总体评价:
定位:辅助,中军
推荐搭配武将:大营最好是物理输出,法系浪费了一点防御降低效果但影响不大。
前锋最好能有团队减伤,因为貂蝉太脆。
推荐技能:谋略类辅助技即可,由于一般这个将不会作为主力队,强技能也不太
会给她- -
实用程度:☆☆☆
一句话总结:技能不弱,但是三围偏差,汉阵营本身也没太多好将,大多数时候
选择拆妖术
3. 何太后
先说三围,0.82的攻击说明普攻伤害相当低,1.4的防御还不错,配合技能可以
做前排。1.37的谋略在主加谋略的情况下即时1.87,作为输出不足但是作为辅助
还不错。0.64 的速度偏慢,不太适合需要准备回合的控制技能。攻击距离 3 不
错,位置调配相对灵活。
再来看技能,首回合群体规避+4 回合的概率减伤,减伤谋略加成后实际可达到
50%以上。首先注意这个规避部分和铁壁营的规避,弓骑兵的规避等不能叠加。
再者各类指挥伤害技能,都有一个无视规避的效果,无法被这个技能抵挡。所以
这个群体规避的价值有所降低,但依然还是不错的,对付没有分兵的队伍有大概
率挡到一个技能。然后说这个减伤,我们可以和无心恋战做个对比,无心恋战是
2个目标,何太后3目标。但是何太后的只有50%的概率生效(每次伤害单独判
断)。这么一算何太后的期望等于1.5目标,略逊一筹。但是无心恋战仅3回合,
何太后4回合,2*3=6=1.5*4,因此又算是扳平。不过之前也说过,前三回合相
对来说更重要一些,因此整体可以认为,不考虑规避效果,何太后的技能略弱于
无心恋战。之前也说过,优质五星武将的技能基本等于一个五星技能+额外效果,
那么可以认为何太后的技能算是半只脚踏入优质技能的门槛。
说完技能说搭配。何太后的技能纯辅助,本身三围又偏低,显然不能作为大营输
出。中军辅助或者前锋都算是适合位置,可以根据队伍的武将定位来调配。搭配
队友方面,如果作为中军,那么大营一定要能够单独承担输出重任,场均输出至
少 1W3 以上的大营才行。如果作为前锋,那么相对中军和大营选择会灵活,但
是注意太后的防御属性只能算是一般,战损还是会偏高的(如果主加防御的话打
野战损会低,但是在 PVP 中会变弱)。而太后的技能,相当于是一个拖后期的
团队减伤,那么显然阵容上,也是适合那些需要足够回合数来体现价值的输出。
感觉太后最常见的就是和灵帝组队了,其他的话也可以在各种弓兵队客串一下前
锋(因为弓兵前锋偏少)。技能方面,中军带辅助,前锋带恢复和防御即可。
拆解技能——空城:
孙权篇说过这个技能了,一般这技能就是拿何太后拆,不过新手如果没将用的时
候不建议直接拆空城,等五星多了不需要用太后的时候再拆吧。
总体评价:
定位:辅助,前锋或中军皆可
推荐搭配武将:灵帝、贾诩等等,大营单输出类武将且需要拖后期的。
推荐战法:根据配合武将决定,本身可塑性大。常见的配合灵帝的话带穷追猛打,
避其锋芒。
实用程度:☆☆☆★
一句话总结:技能其实相当不错,三围有点差,因此不能算是后期强将,但新手
用不错。
4. 袁绍
这个武将我感觉是最容易抽到的五星?先从三围来说吧,1.3 的攻击,就打打普
攻吧,带物理技能效果也不好。1.63的防御,勉勉强强做个前排。1.05的谋略,
作为一个君主就这点谋略难怪手下聪明点的都跑了…1.96的攻城成长挺不错的,
不愧是擅长挖地道的人。攻击距离2偏短,不过无所谓啦,这将本来也放不了大
营。
再来说技能,策划你出来,这真的是个五星武将的技能???我们来做个简单的
对比:
四世三公:30%几率,2目标,提升和降低均固定18%,不受谋略影响。
诸葛锦囊:35%几率,3目标,提升35%,降低90%,但是不降低物理伤害。
可以看出四世三公唯一胜出的是仅仅18%的物理伤害减免,其他地方完败!而对
于诸葛的技能,我的评价是放出来强大,但是有覆盖问题,几率偏低,整体属于
中上。那么毫无疑问,这个伪劣版诸葛锦囊,完完全全不配称为一个五星技能。
接下来说搭配,这个我真的不知道怎么说了,从技能来看定位是辅助+前锋,但
是三围奇差无比,技能又如此弱鸡,还是汉阵营步兵。。。。。很多人说潘凤是
搞笑将,我觉得袁绍大爷你才是来搞笑的吧。唯一值得称赞的是高攻城成长,作
为拆迁是他的最大用处了。
拆解技能——大赏三军:
姜维篇分析过这个技能了,有袁绍没技能的不用犹豫直接拆技能就好。
总体评价:
定位:拆迁
推荐武将搭配:无,我真的不知道袁绍能怎么开发
推荐战法:冲车,这智商带云梯都有点浪费了。
实用程度:☆★
一句话总结:拆大赏,当拆迁,当饲料,袁绍大爷的三大用处。
5. 华佗
老爷爷您这么大年纪还要打架啊….还是三围说起,0.24 的攻击大约是来挠痒痒
的,0.77的防御,比纸板大约好那么一点点…1.61的谋略勉强过的去,毕竟初始
有 87,这么算 40 级是 150+,带谋略技能差强人意。攻击距离 2 可以无视,这
将我宁愿他没攻击这样还不会被回马。速度 0.56 算是龟速一族,不过这倒是个
好事,基于伤兵法则,加血技能在一个回合内越晚放越好。
再来说技能,满级的基础回复率是 63%,受到谋略加成,并且有 35%的几率额
外大量回血。当然这些都不是重点,重点有二:
第一、 友军群体,即不包括自身在内,所以华佗自己最好别受伤。
第二、 发动几率100%!只要不被控制,每回合稳定奶。
因此从回复情况来说,这个技能还是相当不错的,这里我们还是做个对比,甄洛
的战法“洛水佳人”——75%的几率,回复率85%受谋略影响,3目标指挥技。可
以看到,期望人数来说甄洛3*0.75=2.25略胜一筹,回复率也是甄洛高,并且甄
洛胜在是指挥技,不会因为兵力减损而使奶量下降,也不惧怕控制,并且死了也
能奶。这么看的话甄洛几乎是全胜,而华佗唯一的优势是 35%几率的额外大量
回血。不过呢,在实际中,我们可以通过一些策略来优化华佗的技能,具体的我
们下文再说。
接下来说搭配,如果按照一般思路来说,一个辅助将我们是不推荐做大营的,但
是刚才也有讲到,华佗非常非常非常的脆,也没有普攻的必要性。而技能上,华
佗只能奶到队友,且这个奶量由于是主动技,所以会受到当时兵力的影响,兵越
多奶量越大!这几点综合起来考虑,似乎华佗放在大营反而更合适一些。大营受
到的伤害少,兵多回复就强,而中军和前锋作为容易受到伤害的位置,治疗的价
值也能更好的体现。因此华佗队,强烈推荐一个肉盾前锋+输出中军+华佗大营
奶。颇有点战法牧的意思。
那么对应的问题也来了,平时我们为什么不建议输出放中军?因为太容吃到控制
和伤害了,输出不稳定。那么对应的,我们就考虑给一个输出非常稳定不怕控制
和伤害的人来当主力输出,这里强烈推荐月英,指挥技能一放完后面随你怎么搞,
而另外一方面,中军月英还可以带大火/大水之类,不用跟一堆法系大营抢技能
了。而对于华佗自身,大营的安全位置很适合带控制技能,如妖术,但是要注意
距离,比如落雷迷阵放大营的话会控不到对面大营。
拆解技能——擅兵不寡:
这个技能请当成青囊秘要进阶版就好。由于奶量足够大,从另外一个角度来看也
可以把这当做减伤技能了,因此适合带回血/减伤的前锋,都可以带这个技能。
总体评价:
定位:辅助、建议大营
推荐武将搭配:S2 以后的低配版肉步:汉董月英华佗,将多想要把刘备省给蜀
步的可以这么玩
推荐战法:控制or辅助类皆可,如大赏三军、妖术
实用程度:☆☆☆
一句话总结:技能其实挺有特点,奶量不小,但是自身三围不好太脆了,汉阵营
也是扣分点,因此能用的队伍不多,但是特殊情况下还是可用的。
6. 蔡文姬
老样子三围说起,0.82的攻击+0.8的防御,前排不用想了,普攻倒是勉勉强强。
1.31的谋略作为女将实际可达1.81,还可以接受。攻击距离2中军能达到对面前
锋。0.95 的速度在骑兵中算慢的,但是还是快过大多数弓兵和步兵,作为回血
技能来说太快并不好。
再来说技能,上文刚刚讲过华佗,这里又来个文姬妹子,是不是觉得俩人的技能
挺像的?的确,都是友军2目标回复,都有一段额外效果,华佗的优势在于额外
效果奶量大而且瞬间奶不怕覆盖。文姬的优势在于只要放出技能就带有修整效
果,并且回复率较高。但是,文姬有一个致命的缺陷:只有 35%的释放几率!
一个治疗技能几率如此之低,他的稳定性会非常差,我们可以对比一些优质的回
复技能:青囊、洛水佳人、重整旗鼓、皇裔流离,他们的回复率或许不高,但都
是高概率,能够保证一场战斗中的稳定回复量的技能。因为不同于输出那样哪个
回合打出来都是伤害,回复需要尽早地、及时地产生,让伤兵更少的死亡,也让
己方输出的兵力足够能产生更大的伤害。
接下来说搭配。可能有人觉得,哎这个也是友军2目标是不是类似华佗也可以放
大营?我的回答是不行,因为文姬的概率太不稳定了,她的技能的价值不足以让
我们把珍贵的大营位置给她。再加上防御相比华佗还算可以,并且也有一点输出
的缘故,我认为文姬依然还是适合中军这位置。但是骑兵作为一个高速兵种,带
治疗效果不好(还没被打先奶了一口等于白奶,第二回合再奶伤兵又已经死了一
部分。)几乎所有骑兵队伍的思路都是凭借先手优势尽快结束战斗,因此真的很
难找到一个适合文姬的好队伍(汉阵营也是扣分点,汉骑兵太少)。如果真的要
用的话,配合一个稳定暴力大营输出和一个能给中军提供一定保护的前锋会好一
点,但是我目前没有发现什么配的很亮眼的文姬用法。
拆解技能——不攻:
前面周瑜篇我讲过这个技能了,但是感觉当时讲的太随意,这里我决定再详细说
一下。
这是个神技。他有这么几个优点:
首先,由于他是指挥技,所以能够加成到那些武将天生的主动技能,这是“激昂”
这样的主动战法比不了的,荀彧配激昂永远打不出有加成的驱虎吞狼,但是配不
攻就可以,并且是100%能够加成,不用担心概率。所以天生技能是主动输出技
的武将,特别适合不攻。
其次,技能的实际有效距离是5,所以大营带这个技能也能打到对方大营,完美
解决了各种短手问题。并且,尽管像普攻一样每回合用,但由于本质是技能所以
不会触发对方的反击,不惧怕回马。而尽管伤害率只有 83%,但是对比一下一
个法系武将的谋略和攻击,我相信对他们来说就算是 50%的谋略伤害也胜过
100%的攻击伤害了。
第三,依然是指挥技的优势,不吃任何控制,无论混乱、犹豫,不攻依然每回合
都产生效果(暴走也生效,只是有几率打友军罢了╮(╯▽╰)╭),也不惧怕反计之
策这样的主动战法伤害降低技能。不过比较特殊的是,尽管是指挥技,不攻的伤
害与武将当前兵力挂钩,因此还是大营这样的低战损位置适合不攻。
总体来说:这是个法系通用大营神技,天生技能是策略输出技的大营最适合(荀
彧、大陆逊、张角、贾诩等等)。没不攻有蔡文姬的,不用犹豫拆不攻吧,另外
几个能拆不攻的都是神将。
总体评价:
定位:辅助、中军
推荐武将搭配:我真配不出来--
推荐战法:理论来说带谋略辅助技能呗…
实用程度:☆☆★(这半颗星是看在拆解技能的面子上)
一句话总结:三围太差了,主动技能概率太低,还是拆了吧。
7. 吕布(汉)
吕布毫无疑问任何游戏都是高人气武将,我们还是三围说起。2.3的攻击,我认
为是低了,张飞 2.67,马超 2.78,你跟我说吕布才 2.3???好在以后有 3.0+
的鬼神吕布,但是这的汉吕布,这个攻击,输出当然是有的,但离我们心中那种
吕布天下无敌的形象相去甚远,带输出技能的效果也就是个一般猛将的级别。
1.89 的防御还行吧,当前排压力不大。0.30 的智力成长这已经不是宛如智障而
是真的智障了,谋略伤害吃不起。2.02 的速度成长相当快,不愧是飞将,抢先
手能力很强。攻击距离3挺不错的,做大营能打到人,做前锋能回马打3人。
再来说技能,在后反计时代,瞬发控制是一个相当不错的技能。至于这个技能的
实际强度大约是什么水平?这里我们拿两个控制技能来做个对比:
金吾飞将:3距离,35%几率,275%物理伤害。
斩铁: 3距离,25%几率,170%物理伤害。
落雷: 4距离,35%几率,148%策略伤害。
这么一看得到什么结论呢?落雷真是神技超越4星(大误,划掉)。金吾飞将是
一个四星水平的控制技能+高单体伤害的结合,这么看大约是一个5星战法的水
平,但是打不到那些神将的天生技能那样超越5星战法的地步。
接下来说搭配。尽管从成长来说,吕布的攻击是可以当主输出的,但是由于技能
有伤害的部分,又只有3的距离,因此让他打在前锋上是相当不划算的,所以不
推荐吕布大营的做法。作为中军或者前锋皆可,这里我们分开说:
中军:有两套思路,一套是带斩铁破魂,将控制进行到底,适用于大营输出稳定
强力的队伍。
另一种是带劫寨箭岚(转弓骑),作为队伍的第二输出,适用于队伍本身控制多
或者减伤多但是输出不足的情况。
前锋:由于攻击距离有 3,因此可以带青囊+回马打反击(不推荐空城,空城对
骑兵效果一般)。另外S2以后,依赖自身的高速度特性,可以选择带锋矢纯加
速度打辅助,还能给自己的主技能增强伤害,效果挺不错的。
总体来讲,我们会悲哀的发现,基于技能的控制特性,以及物理中军输出缺乏好
技能的缘故,堂堂飞将吕布居然大多数时候得作为一个辅助来用。
拆解技能——愈战愈勇:
前面马云禄篇忘记讲了,这补一下。
类似深谋远虑,每回合增加8%的伤害。但是由于物理系dot极少(只有动摇一
种并且战法也少),所以愈战愈勇的刷新效果基本不太用的上。这技能就是纯粹
的适合那些期望打8回合输出,打后期的队伍。常用的有灵帝、关妹、群吕布这
几个。并且除了灵帝,其他人用的原因也有很大一部分是由于大营物理技能不
够….所以说技能够用的时候不急着拆。
总体评价:
定位:辅助+第二输出、中军或前锋皆可
推荐武将搭配:S2以后荀彧+大郭嘉+汉吕的锋矢队效果不错,至于其他的配法,
多半是一些二线情况或者作为骑兵队少中军/前锋的补位将,暂时没有以汉吕为
核心的队伍。
推荐战法:补控制就斩铁破魂、补输出带箭岚劫寨闪击、做前锋可带回马+减伤
/回复,S2以后可带锋矢。
实用程度:☆☆☆★
一句话总结:技能还行,三围还行,阵营略微扣分,整体都还算可以,但是作为
吕布,总觉得差了那么一点。
卢植由于技能改版过,APP上没更新,就用游戏里的图吧。
8. 卢植
三围来看,1.28的攻击就不用考虑带物理技能了。2.11的防御成长相当不错,合
格前排。1.51的谋略成长在前锋武将中鹤立鸡群,不惧怕谋略伤害,且自己带谋
略技能效果也不算差。攻击距离1那么就不用考虑回马之类的反击了,正好攻击
成长也低,安安心心做个肉盾吧。顺带提一句,从加点来说,卢植打野地等PVE
建议点防御,打PVP建议点谋略。
再来说技能,改版过后卢植的技能有了很大提升。85%的谋略加成2人 AOE 伤
害偏低,但是基础就达到 49%还受防御加成的减伤效果,是相当出色的。只要
放出来,卢植的损伤就会很低。但是 30%的释放几率实在低下,技能本身太看
脸。好在卢植本身的属性不俗,因此即使不放技能,也是一个不错的前排,因此
还是可以一用的。
接下来说搭配。首先毫无疑问的确定卢植前锋肉盾的位置,并且还是肉盾中少有
的高谋略成长类肉盾。因此给卢植带谋略加成的各类前锋技能,收益都还不错,
比如危崖困军、坚守兵法等等。另一方面来说,前锋常用的技能如步步为营、青
囊秘要、战必反计等等,自然也是可以给卢植用的。另外游戏精灵中显示有很多
给卢植带攻心的,这我倒是不怎么推荐,攻心的回血效果很一般,作为伤害的话
没有连击搭配的情况下不如危崖。而队友方面,应该来说没有太过固定的搭配,
原因是汉阵营骑兵很尴尬,所以卢植常见的都是在兵种 or 阵营中选一边来靠,
作为一个补位前排。最常见的当然是灵帝卢植太后的组合,其他的话作为骑兵队
前锋也还不错。
拆解技能——步步为营:
前面赵云篇讲过这个技能了,一句话说就是最烂的五星前排技能,但是在这个前
排技能稀缺的游戏中,依然有一定的存在价值,当卢植对你来说没用了的时候,
可以拆这个技能。
总体评价:
定位:前锋、法坦
推荐武将搭配:新手三件套灵帝太后卢植
推荐战法:PVE来说坚守兵法青囊秘要等等回复和防御即可,PVP的话危崖困军
等法系输出或者直接上战必反计这样的通用控制
实用程度:☆☆☆★
一句话总结:三围不错,高谋略前锋。但是阵营扣分,兵种扣分,技能发动率再
扣分,就一般了,作为新手将还可以。
9. 潘凤
报~潘凤又被华雄斩啦。看来WY也深得上将文化,在那么多强将还停留在四星
时,潘将军已经以五星之姿闪亮登场。我们还是从三围说起,我就不一项项分析
了,我们之间看总的,1.41 的攻击+1.16 的防御+0.44 的谋略合在一起才刚刚达
到3!不愧是神将,不屑于靠三围战胜对手。
再来说技能,其实这技能挺厉害的,355%的伤害系数仅次于张飞就问你怕不怕!
而且这技能还是瞬发+80%的释放几率。但是这一切都被后面的副作用毁了,下
一回合陷入混乱状态…等于 2 回合一次 355%的技能伤害,还放弃了中间的普攻
以及可能的主动战法伤害。这么一平均以后,其实这个技能依然还是挺不错的,
但是配合上潘凤的三围…还是算了吧。
接下来说搭配,真没什么好说的,四星将的三围+搞笑的技能,这个将在目前的
环境下不适用与任何队伍。这里只特别说一点,想要给潘凤带始计来让他不受混
乱影响是做不到的,因为自带战法在每个回合开始时都优先于始计发动,所以你
永远都吃不到始计的洞察,带枭雄倒是应该可以…然而这并没有什么用。
拆解技能——折戟强攻:
看起来和潘凤的技能类似,瞬发+副作用,但是这就是个神技了!
首先双目标4距离,意味着是个大营可用的物理技,之前说过很多遍,大营输出
技及其珍贵。
其次225%的伤害系数非常可观,给合格大营将的话基本都是1000+的伤害。
第三这是个瞬发技能!虽然30%的概率不高,但是大营AOE还瞬发的五星技能,
只此一家,别无分号。
最后来说说这个副作用,50%的攻击降低严重么?严重,但是这可不像潘凤是自
带战法,而是可以调整位置的。之前说过,战法优先按照被动-指挥-主动-追击
的顺序,其次按照从上到下的顺序释放,所以我们只要将折戟放在武将的第三个
格子上,并且不要带追击战法,那么这个副作用就只有普攻才会受到影响了!顺
带一提,如果是关银屏的话,那就是完美无副作用了。
最后的最后说一下,这技能只有潘凤能拆!
所以说抽到潘凤也沮丧,多少人想要折戟而求不得呢…拿到了的不用犹豫直接拆
吧。
总体评价:
定位:拆技能+搞笑
推荐武将搭配:无
推荐战法:无
实用程度:☆☆(这俩颗星很显然这是技能加分)