吞食天地5猛将传-吞食天地2猛将传

吞食天地2猛将传1.0 2010年出品

2010年日攻论坛haou改版的吞食天地2猛将传,游戏可玩性相当高,大大增强了阵型的作用,凸显了不同武器的作用,剑能恢复sp,刀依次连砍三个人,枪连续攻击2次,斧大概率出会心一击,弓依次攻击5人,让队伍更加有战术性,假如按原作的等级高总攻的思路是基本不会赢的,难度虽然大了但是比现在改版动不动就几百万兵力,不靠s/l大法每一个回合都拼概率就根本打不过好多了,感觉那是被游戏玩。另外还修改了部分剧情道具的作用,可装备增加能力值,原版只能存起来的地图,西蜀地形图,锦囊,兵符,血书,六甲天书都可以装备了,还有兵法书,火神书这些也可以,多试试有惊喜。

吞食天地5猛将传-吞食天地2猛将传-第1张

当年使用psp玩因为bug无法解决,弃坑

(当年使用psp玩因为bug无法解决,弃坑了)

但是本作有几个恶性的bug,比如出使东吴,如果没做完三个任务提前和张昭对话,会导致无法去找水镜先生卡死的bug,解决方法就是提前做好三个任务再和他们对话,再比如孔明加入后第一次作战博望坡火攻曹仁,打赢了有一定概率死机,只能通过s/l多打几次了。这也是当初我用psp没打通的最大原因之一,现在的国产安卓开源掌机方便很多,在分歧点保存n个即时存档,不用重新来过,更别提还有加速功能,省了太多时间了。 游戏最大的特点是加入了不同的支线,不开启伐吴就按原版路线通关,只灭魏。开启伐吴路线后最少有三种不同结局。

吞食天地5猛将传-吞食天地2猛将传-第2张

(开启伐吴路线的转折点,南安刷出刘备,得知关羽遇害荆州已失)

吞食天地5猛将传-吞食天地2猛将传-第3张

(赶回汉中的刘备发现张飞也被暗杀,怒火中烧组成4人队伍开启伐吴) 刘备伐吴路线-刘备偷袭洛阳路线-刘备结局;刘备伐吴路线-刘备夷陵死亡-刘禅继续伐吴-伐吴后亲征-刘禅结局;刘备伐吴路线-刘备夷陵死亡-刘禅继续伐吴-不亲征-回成都孔明继续伐魏-孔明结局。

伐吴后的三种不同结局:

吞食天地5猛将传-吞食天地2猛将传-第4张

(刘禅统一结局)

吞食天地5猛将传-吞食天地2猛将传-第5张

(刘备统一结局)

吞食天地5猛将传-吞食天地2猛将传-第6张

(诸葛亮统一结局) 伐吴路线从原版荆州南部四郡打过去,从零陵地图可以通过山洞连到柴桑,打败孙权后再从南郡的隐藏水道回到襄阳,再绕回新野,荆州,卧龙居向上回到洛阳最终和曹操司马懿决战。除了第二章袁绍和日本岛那一块地图没连,其他的整片大陆都是连在一起的,这个和原版的分散地图相比也显得更加有意思和真实。最后洛阳决战后左慈还能对你获得的金钱,经验,功绩,能力做出评价,这个也很有意思。

另外本作屏蔽了复制装备,但是信还是可以获得,虽然大部分武将都更改了能直接加入,对比原版猛将传 剔除了伊籍,吴兰,雷同三个鸡肋武将,多了颜良,文丑,孙尚香,吕布,刘封,张鲁,张任,刘禅(分支加入),王平(分支加入),另落凤坡庞统不会死,后期关兴不会离队。

吞食天地5猛将传-吞食天地2猛将传-第7张

(新增可加入武将)

吞食天地5猛将传-吞食天地2猛将传-第8张

(和原版不同的部分头像)

改版作者也对很多武将头像按他的喜好进行了重绘,很多武将和原版对比长相都变了,比如周仓,姜维,关平等等,这个就见仁见智了,个人还是更喜欢原版本宫宏志大师原画风格多点。如果用信还是可收到一两个无法加入的武将的,比如吴的周瑜,吕蒙,张昭等,用信卡死的规则和原版一样,大部分收到的武将不能升级,不了解原版信的尽量不要多用。猛将传这个标题应该是来自光荣很火的三国无双系列,猛将传和本传,就像三国志的普通版和威力加强版,都是光荣赚钱的利器,但是8代以后无双系列也放弃了猛将传的概念了,光阴似箭,曾经热爱游戏青年现在也成了油腻中年大叔,回头看看也是一阵唏嘘 #吞食天地2猛将传