300英雄现在还值得入坑吗-300英雄新手太难了
300英雄,2013年12月问世的一款moba游戏,早期为被玩家们戏称为中某宝的中青宝公司运营,现为跳跃网络进行运营工作,到了今天已经快要步入自己的第七个年头。
但在最近,细心一点的玩家们可能已经发现,300英雄的玩家流失情况越来越严重了,当年我还在上中学第一次玩这游戏的时候,网通还没有合区,空境每周五晚和周末的高峰时段都还能维持三四万人的在线数量,开活动高峰的时候五万人有时也是有的,但如今,网通即便是四个区合并在一起,也不过之前单一个空境三分之一左右的在线数。
周五来自某朋友的截图
匹配的时候也能明显感觉到连续几局匹配到同一个人甚至同一批人的概率明显的比以前高了,无论是在最近新开的排位赛中,还是在竞技场中,总是出现匹配来匹配去总是撞到同一个仿生人(或者对面的套车)的情况。
从中都可以感觉到,玩这个游戏的人越来越少了,为什么呢?
凭我多年的300经验,我认为主要出于以下几个原因:
1,人民币英雄越来越多,游戏平衡性越来越差我刚入坑那会,一共也就两三个45爹(售价45人民币的英雄),强度过高的话还会迅速削弱(参考无敌的骨王一夜间变成骷髅兵的悲惨故事),好几年来被无数人婊来婊去的三爷也是属于技术强才能打出高强度的英雄。
而现在的四五,emmmmm,四五都快能组7黑车了。
都是下限高上限也高而且不需要操作就能打出超高强度的无脑英雄,低端局已经完全进入谁家有45谁赢的局面,3k+还有几个套车英雄在挣扎一两下子,甚至出现人民币英雄整体胜率超过80霸榜的情况。
三百英雄高端局英雄胜率统计
低端局完全被45霸占,基本谁家有45,谁家45多就能赢,除非家里好几个仿生人一起搭戏班子唱大戏才有可能翻车。
三百英雄全分段英雄胜率统计
前三名全部都是人民币英雄,而且胜率远超普通英雄(还是削弱过几次,依旧如此),这几个英雄排位基本也是永远的ban位,可见其强度之不平衡有多离谱。
而老英雄就比较悲惨了,曾经永远的爸爸,三(三)笠(狗),如今几经改版,沦为胜率仅高于火锅贞德的最弱鸡英雄(当然,前一段时间加强了一下q长度以后有些三狗还可以打出操作,不过强度也远不如从前)。
全分段英雄胜率倒数统计
最后一名的贞德是因为其游戏机制的原因,白贞德,黑贞德,火锅贞德(挂机),分开统计。
2,恶性bug不断,与主流系统适配不佳比如在5月21号的维护更新后,这个游戏出现了非常奇葩的恶性bug,你更新游戏后再打开,如果你是win10,并且打开了防火墙,那么这个游戏在下载完更新文件后会被识别为木马,直接被隔离,启动文件直接被删除,只能把整个游戏都删除后重新下载,而且这并不是这样的bug第一次出现。
并且更新后部分人出现了在win10系统下,网络没有问题,防火墙也都通过的情况下,再次进入无法进入服务器的问题。
防火墙设置
同一台pc上300英雄运行时无法连接服务器
还有连点器改ce的赵云,获得超级强度,可以消除技能cd,q的速度是手动玩家的好几倍(玩过的都知道),至今都没有修改。
来自某被套玩家的声泪控诉
这种行为已经和外挂没有什么区别了,属于已经影响到整个游戏的平衡性的非常严重的恶性bug,但是一直被官方熟视无睹,以至于ty被玩家在各种平台疯狂猎马。
想象一下在lol里有人可以用到处都可以轻松找到的连点器消除某个英雄的技能cd,而且官方不会查,不会封号的感觉。
要知道虽然三百英雄主打二次元元素,但其本质上毕竟还是一款竞技类游戏,丢失了竞技类游戏核心的灵魂,竞技的平衡性以后,玩家肯定要流失的。
3,版权纠纷不断,玩家已购的内容神秘消失300英雄这游戏,定位一个免费的,主打二次元动漫人物乱斗的,moba游戏,这个定位注定了他必须得不断地获得各种人气动漫的角色形象使用权,不断地推出内购的各种皮肤和英雄,才可以盈利,整个游戏才活得下去。
但是ty的版权嘛,大家懂得。
这些年玩家包包里神秘消失的各种英雄和皮肤不计其数,可怜的卡牌王至今没有回来,无常和少司命至今不再开放购买,柯南已经快被玩家遗忘,x剑神域,海x王等英雄不知什么时候就没在用过本名,玩家118买的智障ai皮肤神秘消失。
种种不计其数,而且补偿措施相当滞后,甚至没有补偿措施,有些甚至连公告都不发一个。
这游戏公测以后这种情况出现的尤其频繁,公测并没有给这游戏带来多少新玩家,反而让ty和已购内容的老玩家,版权方之间的矛盾越来越尖锐,不光带来了更多的版权官司,还进一步加剧了玩家流失。
4,战场环境急剧恶化,卖号退坑人数显著增加战场是三百英雄的另一个主要玩法,区别于竞技场,三百英雄的战场更类似于一个dnf里的竞技场的设定,玩家带着背包里已经准备好的装备进入战场战斗,而不是像jjc里一样从0开始发育,不同服务器的战场是不连通的(但是合并后的服务器虽然登陆时是是不同服务器,但登陆后竞技场和战场都互通)。
三百英雄的战场装备
装备要游戏开始前就开始准备,装备强化,宝石镶嵌等等也就顺理成章。但是一个问题是,这样的游戏方式,对新人是非常不友好的,因为随着时间和氪金量的积累,老玩家的装备和宝石会越来越强,如果你新建一个新的账号,除非以四位数,五位数的规模大量氪金,不然基本无法与老玩家和氪金玩家对抗,甚至会出现刚进去就被队友踢掉的情况。
大量的玩家流失,不断的合区,进一步加大了战场中高强玩家的密度,不断的挤压新人的生存空间,极差的游戏体验又进一步加强了玩家流失的程度,形成恶性循环。
而且随着这几年ty对战场的更新,进一步加强了高强玩家的强度,使得低强的玩家更难与高强玩家对抗,又使得这一恶性循环更加恶化。
战场玩家的流通如今基本只剩下老玩家之间互相抛售账号的形势,而且这部分老玩家也在流失。
作为跳跃旗下唯一一款能盈利的游戏,在跳跃接连不断的骚操作下玩家不断流失,不知道跳跃以后打算怎么运营这个游戏。