苹果应用商店的原神是国服吗-苹果下载原神是官服吗

鲸乐丨文

小米应用商店悄然宣布,米哈游《原神》正式进入小米应用市场,双方友好的态度不禁让人疑惑。

因为此前《原神》发布时,各大软件市场都表示不会在其商城出现,而此次小米应用市场却又为何打肿脸也要将它收入囊中呢?

这堪比180度大转弯的程度,又发生了些什么?

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起初

米哈游此前想让《原神》加入各大软件商城,只为能得到更大的宣传,可多方却以3/7分成的要求过于苛刻为由拒绝了米哈游。

最终也是落得一个各大厂家联合发布自家应用市场不会发布有关《原神》的任何消息,这就使得原神只得进入国际服。

而此前国服的游戏的软件市场代理,下载的收益抽成基本是5/5,基本都是由代理方维护和负责,对创作方是有些劣势的,国服以来似乎游戏发售都是在遵循这个潜规则一样的设定。

《原神》就这样被他们拒之门外,他们在起初并不看好米哈游一个在他们眼里的游戏小公司。

但你能想到,就是因为《原神》被迫挤出国服,而在国外大买特买的这件事,流出数十亿的恐怖数据。

谁能想得到,就简单的数周就让米哈游公司振奋不已,但这些拒绝了他的国服市场的大佬们则是悔透了心。

起初发售时,这款不出名的小众公司的游戏不到两个星期就火遍各大国外游戏媒体测评平台,他们的评价就一个字:好。

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风气浪尖

此后《原神》的名气愈发庞大,数个月霸占APPstore榜首,并被苹果评为最受欢迎的游戏。

米哈游也因此一度跃升为顶级流量公司,这还不是最盛极一时的时候,此后数个月霸占全球收入第一的宝座。

此前是王者荣耀霸榜许久,而此次却是原神逆转局势,现象级开放游戏,而且还是多平台互通版本。

可见优势之庞大,终于各大厂家开始蠢蠢欲动。在这份数据面前,各大厂家不得不低头,但米哈游先是严辞拒绝了他们。

那现在为何又要入驻国服软件市场呢?因为,国际服热度在一点点下降,米哈游洞察到了这个问题,并联想到了后面的可能结果。

所以他们决定重新入驻国服,但以他们的姿态,再提出3/7的比例分成。

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或许经历了许多心理博弈的比拼,终于是在小米市场闪现了,至于为什么没有在其他的市场下载呢?或许还是因为那份抽成比例吧。

对于习惯了55开比例分成的那些厂家,这份国服的抽成比例改革是很难接受。

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潮落月升

《原神》的营收额里逐渐开始起伏下落,可能是因为游戏的热度逐渐下降了。

但米哈游还并不想就这么让《原神》这么凉了,所以他决定返回国服软件市场,还是3/7的分成。

顺手提出一下,3/7抽成分成并不是行业首例,只能说是国服安卓端的历史首次变革潜规则。

因为此前在苹果的市场推广APPstore就是3/7比例分成的,商店3份,制作者7份。

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而且这其中的维护负责费用并不由商店负责,二是扔给制作者去维护,所以这部分的费用是算在那7份里的。

而此次的安卓端3/7分成,似乎与之前55开分成的规则一样是由商店方负责。

这就很有趣了,因为这还不仅仅是与苹果计算的那种方式,这份费用要算在那3份里,似乎是一个从来没有过的创造历史,一个安卓端的变革?

或许潜规则要被米哈游给打破,亦或者计算的方式会来一个大转折,制作者的权益将会迎来一个高潮时刻?

这些或许未来还真有可能实现,从理性分析,米哈游就像一个从迷雾中升起的明月将这搅混的市场里全都照亮,也似乎指明了一条明路。

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最后

这场不见硝烟的博弈战,背后的利益双方分别是持有垄断市场的资本与创作者。

或许这是一次突破常规限制的博弈,米哈游的《原神》如果真的能在小米应用市场获得不错的反响,或许其他厂商也会蜂拥而至地奔向米哈游。

到那时不仅仅是《原神》的热度下滑得到缓解,更大的作用或许是对于那些处于势微的制作者们维护自己权益的一次有效的参考价值吧。