地下城与勇士是不是64位系统-运行地下城与勇士需要的电脑配置
地下城与勇士才安静了一周,策划又开始搞事了!体验服8.19更新了念帝三次觉醒,最强34C归位,还有希洛克的预热活动,韩服则是“战法”等职业的觉醒动画,堪称全职业第一可爱,内容很多让小伙伴们看花眼,但最重要的一个消息并非是礼包活动或者职业觉醒,而是8.20的更新公告,原以为要和DNF手游一样跳票的64位DNF突然宣布要实装了!
公告非常简单,不涉及任何活动和礼包,只有一个内容,那就是“64位客户端更新”,没有一丝丝防备!64位就这么来了?
策划这一次的速太快了,12年老玩家表示不习惯,满打满算,从8.04发布64位“预升级”公告开始,直到20号,也不过两周多的时间,这可比内测5年的DNF手游良心多了。不少小伙伴甚至喊出了“再见了,掉线城”的口号,12年了,终于要摆脱土豆服务器了吗?但小编只想说:似乎高兴太早了!
举个例子,希洛克9.22更新,起码也要在体验服测试1个月左右,但64位也太快了!重点64位也不是架构重做,只是内存优化而已,彻底告别“掉线城”?无疑是是痴人说梦罢了,要知道“格兰之森”测试64位的时候,仓库连续1周都消失了,如果20号也出现类似的问题!妥妥的负优化,多数玩家更相信,20号上线64位,只是另一种测试,不然9月22号和希洛克一起来,遭不住!
那么说到底,20号的64位改善了什么?包括组队优化、黑屏时间、技能卡顿等,简言之,这就是为了希洛克而出的,因为新团本的全屏大技能太多了,加上玩家的觉醒技能,各种花里胡哨的装备也凑在一起,原来的32位撑不住了!内存过载,瞬间闪退,因此20号更新后,大家可以尝试开启100%的技能动画了。
既然64位到正式服是板上钉钉的事了,20号维护后,什么样的配置才能流畅打团呢?如果是单开,达到8G就行,根据体验服64位+普雷实测,4~5G就是巅峰了,但如果是双开的话,起步16G,不然掉线情况会比没优化前更严重。
总结,64位是一个好的开始!起码说明DNF愿意改变,那么距离全部重做也不远了,但注意,20号开服别着急去打团或者去刷“洞察之眼”,先观望一下!没准因为bug太多,史派克要回档到32位呢?