剑侠世界和剑网3哪个好玩-剑侠情缘和剑网3区别

作为我国知名游戏厂商之一,西山居依靠\"剑侠情缘\"这个IP,打响了其武侠游戏的地位,更在靠着剑网3端游成功破圈,获得了无数的粉丝青睐。西山居的\"剑侠情缘IP\"在玩家层面的号召力究竟有多强呢?最近,一款4年前就上市的《剑侠世界》手游要重新上线,TAPTAP玩家给出了7.3的高分。

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其实西山居在手游这条道路上走的一直不算平坦。纵观西山居近几年的手游产品,名气最响亮的莫过于去年上线的《剑网3:指尖江湖》,靠着《剑网3》端游的人气,加上颇具经验的美术团队,《剑网3:指尖江湖》曾经被玩家们寄予厚望,然而这款游戏却有些\"见光死\",刚上线就被TAPTAP玩家打出2.8的低分,时隔一年正式公测,也仅仅到了4分的位置。

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对比之下,在2016年就已经上线的《剑侠世界》,在更换代理由小米变成西山居自己,重新上线之时依然能获得玩家们的支持,就显得难能可贵了。一款4年前的手游,在整体品质上比起《指尖江湖》可以说是相距甚远,为什么偏偏能获得玩家们更多的好评呢?

最核心的原因,还是因为游戏模式的差异。

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作为最早一批端改手游产品,《剑侠世界》的品质虽然中规中矩,但在玩法上一定程度的保留了MMO的模式,往玩家们有了更多的熟悉感——至少它是个MMO。而画面玩法不俗的《指尖江湖》,却采用了\"另起炉灶重开张\"的模式,挂着\"剑网3\"的招牌,却对游戏的模式进行了彻底的魔改,从原先的MMOROG游戏改成了横版锁视角的战斗模式,让习惯了3D大世界,满心期待在手游上体验《剑网3》江湖气氛的玩家们大失所望。

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端改手游是一种以原作IP和老玩家们的情怀来作为卖点的游戏类型,对于玩家而言,他们对端改手游的认可标准肯定是要能够达到还原端游的模式,甚至是超越端游的玩法,更进一步的才行。与所谓的\"创新\"相比,\"还原度\"反倒是玩家们更加倚重的元素。否则大家只能\"用脚投票了。

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被西山居寄予厚望的《指尖江湖》失落,也使得国内的游戏厂商倍加警惕——连用户忠诚度超级高的西山居都吃不了兜着走,那么其他人还敢随便魔改自己的端改手游作品吗?腾讯的武侠手游《天涯明月刀》一直未上线,就是吸取了西山居的教训,这款本来早该上线的手游,因为还原度达不到玩家认可的标准,多次放弃上市重新回炉修改打磨,在三年的时间里不断的测试和修改,力求满足玩家的期望。

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而作为武侠网游三巨头最后一位的《逆水寒》,也在今年网易520发布会上曝光了将要进行手游化的消息。《逆水寒》手游的确定,同样引起许多老玩家的担心——游戏的端游客户端已经超过了80个G,在手游中要想还原出这么一个庞然大物,困难度是不是太高?在这样的忧虑下,玩家们对《逆水寒》手游的态度变得期望与担忧并存,既想在移动平台体验心爱的武侠世界,又担心将会面临一场\"魔改\"。

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对于玩家的担忧,《逆水寒》官方也是是心知肚明的。从逆水寒手游的官网介绍中,可以看到官方对于玩家做出的\"承诺\":《逆水寒》手游将会和端游一样是一款画面真实、战斗感强的纯粹武侠游戏。虽然《逆水寒》手游刚刚公布不久,但是它的野心却远超同类竞品,在同行们还为\"还原度\"焦头烂额的时候,《逆水寒》手游就已经开始想着超越端游,将游戏做得自由度更高,江湖感更强了。不过有着端游的持续不断的更新内容作为支持,加上武侠前辈《一梦江湖》的经验沉淀,《逆水寒》手游先天上就有太多的优势。

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其实对于武侠游戏爱好者而言,无论是哪款端改手游,大家最重要想要看到的,无非就是\"还原\"二字。你的世界观再宏大,玩法再多变,如果你没有了端游的\"魂\",就只是一款没有灵魂的空壳,连为情怀而来的老玩家们不买账,那不就等于是失败了吗?

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通过指尖江湖魔改事件,也希望各大游戏厂商们能真正明白玩家们对端改手最大的需求是什么,然后按照玩家的期待去做端改手游,这样才能获得双赢的结果。你觉得呢?