疯狂射手推荐阵容搭配最新(6亡眼射手阵容)
说到辅助,可能很多的玩家都对这个职业没有什么好的印象。毕竟在很多的召唤师眼中,所谓辅助就和混分没有两样。无非就是开团的时候当个肉,既打不了伤害,又不如职业坦克的扛伤来的实在。
但是,辅助真的是怎么废的吗?其实并不然――无论是像星耀局王者局这样的高端局,还是KPL的职业战队,都是十分地注重辅助。毕竟就连当初大火的双边路打法,都是选择换掉了后期打伤害的射手,而不是“碌碌无为”的辅助。更不用说最近热门的世冠赛estar的2.0大乔体系了。
明明辅助是一个团队的核心,但为什么在很多召唤师的手中发挥不出来优势呢?辅助体系到底应该怎么玩?我们接着往下看。
之所以很多朋友没有把辅助的这个职业打好的原因。其实很大部分是出于一个心理问题。因为很多召唤师都喜欢玩像刺客,中单,射手这种有着高输出的职业。认为像辅助这样的职业毫无操作性,在游戏中除了帮忙清理兵线以外,没啥用处。
然后就是对辅助的出装有一定的误解。对于辅助的辅助装备,一定要是对整个团队都是要有帮助的。而且要符合局势,毕竟辅助的经济本来就很低,所以说一旦发现买错装的这样局面,会再次拉低辅助的经济。对后期的开团来说,也是没有什么好处的。
掌握了以上玩辅助的小技巧之后,召唤师们就可以试试辅助流的阵型了。
首先,我们一定要清楚作为一名辅助的职责――看视野,保护射手,帮助野区,及时开团。看到这么多的事情要做,很多召唤师可能就会慌了神。其实不要担心,辅助虽然要做这么多事情。但是可以按照等级和节奏的快慢,一件一件的来。
在游戏一开始的时候,辅助就要跟着打野来。因为前期对面打野也需要发育,不会联合上路抓人。所以说这个时候射手是很安全的。因此这时的辅助,一定要帮助打野,以最快的速度到4级。在这之后配合打野和其他队友去抓人,以便提高打野经济。
完成以上的事情之后,就一定要尽快地赶往下路。因为随着普遍到4级的情况出现,下路的射手会面临着被抓的风险。所以辅助必须要在4级之后,去下路帮助射手分担压力,以保证前期射手的发育。
安稳地度过发育期之后,大约在12级左右。辅助就可以按照场上的一个局面来决定自己的行动。如果顺风局的话,就可以选择开团扩大优势或者说是开龙开暴君提高经济。在逆风局的时候也不要慌,一定要提醒队友控制好兵线。然后要找机会偷打暴君,保护好射手,让下路好好发育,撑到后期各路的英雄装备成型。
12级是一局游戏的分水岭,辅助一定要在这个等级做好自己该做的事情,配合队友,这也就是辅助流的核心所在了。